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La dernière ligne droite

Semaine du 14 Juin 2021

Dans l'optique d'avoir un jeu plus professionnel, nous avons rajouté un "Discord Rich Presence" qui permet aux joueurs qui ont Discord, de pouvoir afficher ce qu'ils font actuellement sur le jeu (s'ils créent une partie, s'ils cherchent une partie, sur quel mode de jeu ils sont, avec combien de joueurs).

 

Nous avons également ajouté quelques détails pour les joueurs : la possibilité de pouvoir changer son nom, et ensuite d'avoir un message d'accueil personnalisé en fonction de l'heure actuelle.

 

Afin de rendre le jeu plus vivant et plus jouable, nous avons automatisé l'ouverture des portes, avec un bruit associé à cette ouverture et des bruits lorsque l'on marche et lorsque que l'on tire. Nous avons également animé différents objets de décors.

 

Nous avons rajouté dans le menu, des boutons pour accéder à nos différents réseaux sociaux ainsi que le trailer.

 

Après quelques problèmes par rapport à l'intelligence artificielle, nous avons enfin fini de créer notre intelligence artificielle qui est capable de nous suivre où que l’on soit.

 

Pour une meilleure expérience de jeu et pour plus de cohérence, nous avons rajouté une cinématique de début et de fin.

Quelques ajustements et corrections de bugs

Semaine du 21 Juin 2021

Pendant cette semaine, nous nous sommes principalement occupés de régler quelques problèmes tels que : des problèmes avec le post-processing, quelques portes qui ne s'ouvraient pas comme il faut et quelques incohérences dans le scripting de l'histoire.

Nous avons également fini le dernier rapport de soutenance, nous avons préparé le manuel d'installation et d'utilisation, et fait un petit tour du site web pour vérifier que tout soit bien fait. De plus, nous avons finalisé la présentation.

Ainsi, nous avons fait cette soutenance intermédiaire le Jeudi 25 Juin.

Téléchargez ici le rapport de la dernière soutenance

©2021 par Pulsar Games

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